Alexander Shebaronin писал(а):
Все правильно. Для работы вашей игры нужно чтобы клиентская станция отвечала по определенным портам. Правило Applications как раз и делает проброс этих портов на компьютер, подключившийся первым. Поэтому со вторым и проблемы. Без правила оба подключаются и работают в одностороннем порядке, но потом сервер просто вышибает обоих по таймауту.
А что если создать два правила с разными портами, для кадого из компьютеров, тогда если следовать вашим рассуждениям всё должно заработать, или я не прав?
Игра поддерживает довольно внушительный диапазон портов, которые можно использовать......